Outro Canal_

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👇INSCREVA-SE Aqui, farei uma análise detalhada de críticas, resenhas e retrospectivas de videogames que tanto gosto. O objetivo destes vídeos é examinar desd…

Episodes

24:04

Esse JOGO pode ser o MELHOR DO ANO? THE BLOOD OF DAWNWALKER

155 views · 1d ago · 24:04

The Blood of Dawnwalker vale a pena? Neste review sem spoilers, falo sobre o primeiro jogo da Rebel Wolves, estúdio formado por ex-desenvolvedores da CD Projekt Red (The Witcher 3). Você controla Coen em uma corrida de 30 dias para salvar a família de um vampiro. O ciclo de dia e noite muda o jogo: de dia, espada e habilidades de bruxo; à noite, poderes vampirescos.

Topics: Primeiras impressões de The Blood of Walker · A familiaridade com o estilo de The Witcher · O ciclo de dia e noite e a urgência dos 30 dias · A estrutura de caça aos tenentes · Dominando o sistema de combate · O peso moral de saciar a fome

29:37

Silent Hill Townfall fez o que o RESIDENT EVIL 7 fez

375 views · 1w ago · 29:37

Carregado de incertezas por vir em uma nova perspectiva e de mais uma vez não se passar na famosa Silent Hill, Townfall mostra que, assim como a Capcom fez em Resident Evil 7, dá pra apostar em novas ideias dentro de franquias renomadas. Dá até pra dizer que Townfall é o Resident Evil 7 de Silent Hill, trazendo uma história nova, um jeito novo de jogar, personagens marcantes e o mais importante: respeita e entende o que é Silent Hill.

Topics: A Dualidade entre Familiaridade e Estranheza · St Amelia: Arquitetura e Imersão · O CRTV e a Identificação de Criaturas · A Evolução do Estúdio: De No Code a Screen Burn · A Trilha Sonora e o Toque de Estranheza · Veredito Final: Vale a Pena Jogar?

19:07

A LIBERDADE de EXPLORAR está ACABANDO nos JOGOS?

1.2K views · 1w ago · 19:07

Minhas caminhadas diárias acabaram me lembrando do quanto eu gosto do sentimento de descoberta, de novidades ao explorar nos jogos. Gosto de ter a liberdade de sair do caminho proposto pelo jogo, ir além do objetivo e descobrir segredos e lugares que não estavam na rota programada. Mas eu sinto que cada vez mais estamos perdendo esse tipo de jogo.

16:42

A "MECÂNICA" que TODO mundo IGNORA nos jogos (mas NÃO deveria)

3.1K views · 2w ago · 16:42

Cartas, documentos e audiologs fazem parte de muitos jogos e podem contar histórias que vão muito além da campanha principal. Mas será que essa mecânica sempre funciona? Neste vídeo, falo sobre como esses elementos influenciam a imersão, a exploração e a narrativa em jogos como BioShock, The Last of Us Part II, Red Dead Redemption 2 e outros.

27:03

DETROIT: BECOME HUMAN NÃO É SOBRE ANDROIDES

1.1K views · 1mo ago · 27:03

Detroit: Become Human parece ser uma história sobre androides tentando conquistar sua liberdade. Mas, por trás dessa premissa, existe uma discussão sobre poder, desigualdade, desumanização e a nossa necessidade de decidir quem merece ser tratado como alguém.

15:46

O POLÊMICO jogo de terror BANIDO da STEAM

2.2K views · 1mo ago · 15:46

Devotion é um dos jogos de terror mais perturbadores dos últimos anos e também um dos mais controversos. Neste vídeo, eu exploro como a Red Candle Games transforma um simples apartamento em um retrato da culpa, da fé, da pressão familiar e da deterioração psicológica de uma família. Também falo sobre o uso do uncanny, a cultura taiwanesa presente no jogo e a forma como objetos e memórias ajudam a contar sua história.

15:29

O JOGO que me fez pensar no PIOR fim do MUNDO possível

1.9K views · 2mo ago · 15:29

Em A Quiet Place: Road Ahead, sobreviver significa muito mais do que encontrar comida ou um lugar seguro. O silêncio muda completamente a forma de existir, se relacionar e até lidar com a própria dor. E foi jogando que comecei a pensar em como seria, de verdade, o fim da civilização quando até a nossa voz se torna uma ameaça.

11:18

VOX MACHINA REFORÇA O QUE FAZ UM RPG SER ESPECIAL

624 views · 2mo ago · 11:18

Vox Machina me fez pensar sobre o que realmente torna um RPG especial: personagens imperfeitos, escolhas inesperadas, amizade e histórias que não precisam seguir um caminho perfeito. Esse vídeo é uma reflexão sobre RPG, Baldur’s Gate 3, Skyrim e sobre por que algumas das melhores histórias são justamente aquelas que não conseguimos controlar.

12:02

Sleeping Dogs Não Era Só Mais Um GTA

221 views · 2mo ago · 12:02

Sleeping Dogs parecia ser só mais um jogo de mundo aberto inspirado em GTA, mas acabou encontrando sua própria identidade em Hong Kong, na narrativa e em um dos melhores combates corpo a corpo da sua geração. Mais de dez anos depois, ainda é difícil entender por que esse jogo foi tão esquecido.

10:14

O que esse ANIME e certos JOGOS ensinam sobre a OBSERVAÇÃO?

441 views · 2mo ago · 10:14

Será que o termo "obra-prima" perdeu o sentido hoje em dia? Hyouka, um anime de 2012, me fez repensar essa definição ao transformar o simples ato de ter curiosidade em algo extraordinário. Neste vídeo, mergulho na experiência de assistir Hyouka e como a obra subverte o gênero de mistério para focar em algo muito mais humano: o processo de descobrir.

21:28

ZERO PARADES FOR DEAD SPIES: o novo padrão para RPGs narrativos?

1K views · 2mo ago · 21:28

Zero Parades: For Dead Spies pode até lembrar Disco Elysium à primeira vista, mas rapidamente revela uma identidade própria. Neste vídeo, falo como o jogo transforma investigação em mecânica, colocando a gente para interpretar pistas, conectar informações e construir suas próprias conclusões. Uma experiência que desafia a forma como RPGs narrativos tratam o mistério e a espionagem.

16:40

O estado ATUAL da INDÚSTRIA dos JOGOS também é NOSSA culpa!

1.1K views · 3mo ago · 16:40

A indústria dos videogames realmente está pior ou nós estamos olhando para ela da forma errada? Neste vídeo, falo sobre o aumento dos preços, as demissões, o fim da mídia física e a corrida pelos grandes lançamentos para responder uma pergunta simples: será que perdemos o prazer de jogar... ou apenas esquecemos que o videogame é muito maior do que as manchetes?

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